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GlobeViewer 月球手册

主菜单

GlobeViewer Moon:主菜单

设置:夜间模式

夜间模式使整个视图变暗,即使在黑暗的环境中,您也不会被应用程序弄得眼花缭乱,从而过多地干扰暗适应。 天文软件中常见的红光模式被故意省略,因为在观察月球时,月球本身会发出相应大量的白光。

设置:语言选择

您可以在此处更改应用程序的语言。 所有用户界面都已翻译。 数据库内容(名称和任务详细信息)仍然只有英文版本。

教程

该教程将引导用户浏览应用程序的所有可用区域。

清除下载缓存

该应用程序将大量纹理从我们的服务器下载到您的设备。 这些缓存在设备上以供以后重用或离线使用。 如果离线不需要数据,可以手动释放下载缓存。 所有数据都可以从服务器一次又一次地重新加载。

分辨率选择

安装后,该应用程序仅包含用于全局视图的非常低分辨率的月球纹理。 所有更高分辨率的全局纹理必须首先从服务器下载。 选择的分辨率越高,应用程序中显示的广告就越频繁——除非用户已经永久停用了购买产品的广告。

店铺

您可以在商店中激活三个应用程序级别。 阶段 1 (NoAds) 从应用程序中完全删除广告。 级别 2(正面)解锁月球正面的高分辨率 3D 视图。 级别 3 (Pro) 解锁整个月球表面的高分辨率 3D 视图。 您也可以稍后从任何级别升级到更高级别。

印记

在这里,您可以找到有关应用程序开发者的法律要求的联系信息。 您也可以访问我们的项目网站,并在该应用程序上发表评论,这将有助于我们进一步开发它。 您还可以在此处找到我们隐私政策的链接。

数据

此处列出了用于该应用程序的所有数据源。

全球月球视图

GlobeViewer Moon:旋转视图

交互式3D月球图可以适应不同用户的各种需求。 旋转视图在启动应用程序后处于活动状态,适用于需要有关月球及其表面的一般信息的用户。 在这里,为了实现表面的最佳照明,特意避免了逼真的月光照明。

GlobeViewer Moon:望远镜视图

望远镜视图已集成供(业余)天文学家专业使用,可正确计算和显示实际照明以及当前的月球位置/相位。 Photo 和 Gray 视图特别适合这种模式,并尽可能地实现逼真的表现。

查看模式

切换到旋转模式,像卫星一样绕月球运行,并从各个角度查看它。 当您想从地球上模拟月球视图时,请使用望远镜模式。

灯光

GlobeViewer Moon:灯光旋转模式

在旋转模式下,您可以使用滑块来旋转月亮周围的光线方向。 通过这种方式,您可以最佳地照亮您想要仔细观察的所有区域。

GlobeViewer Moon:照明望远镜模式

如果您使用望远镜模式,您可以使用滑块来回移动当前的月相,即查看时间,以便仔细查看可见的月球区域。 为了获得正确的表面着色,请结合表面细节级别使用纹理灰色。

纹理选择

以下纹理层可用:

  • 照片:包括固定阴影的模拟全局照片
  • 高度纹理:没有阴影的全局高度梯度
  • 覆盖: 照片和高度纹理的组合
  • 灰色的: 没有模拟当前表面阴影的颜色

表面细节

对于表面的高质量着色,根据高度数据计算出法线纹理。 此纹理会更改表面照明,以便可以显示表面细节的阴影。 通过这种方式,表面细节可以完全关闭,也可以逐渐添加到基本纹理中。 有四个不同的级别可供选择。 细节越强,月球上的高度差异就越小。 只需尝试一下,看看哪个级别最适合您当前的观点。

显示选项

地球上标有各种物体。 在显示选项中,您可以决定应该显示哪些对象。 在这里你可以例如 关闭所有火山口名称或仅显示“海洋”或“山脉”。 经度和纬度的显示以及 3D 表面的加载符号可以根据您的要求在此处隐藏和显示。

功能信息

显示提供有关地球上存在的对象的更多详细信息。 始终显示离相机最近的物体的信息 - 取决于屏幕的中心。 您只需将所需对象放置在屏幕中间即可显示附加信息。

功能搜索

GlobeViewer Moon:功能搜索

作为仅通过屏幕中央显示特征信息的替代方法,您还可以搜索月球上的物体。 为此,请打开特征信息并在搜索字段中输入几个字母。 通过搜索,您将收到与搜索词匹配的所有对象的列表。 您不必给出确切的名称,部分单词也足以进行搜索。 然后,您只需选择在结果列表中找到的搜索结果,相机就会立即将搜索到的对象居中。

控制

在旋转模式下,用一根手指围绕月球旋转相机。 在望远镜模式下,您可以移动虚拟望远镜的方向。 在望远镜模式下,图像可以通过相应的符号进行垂直和水平镜像,以显示通过望远镜目镜的视野。

使用通常的两指手势,您可以将相机靠近表面,从而放大或缩小。 或者,为此可以使用两个符号。

任务列表(从 0.6.0 开始)

GlobeViewer Moon:任务列表

您可以使用左下角的符号打开任务列表。 它包括自 1958 年以来所有以前的月球任务。所有具有着陆点的任务都可以以地球为中心。 关于任务的更多信息可以在维基百科上找到。

3D 表面模型(区域)

除了全局视图,整个月球还可以作为高质量的 3D 表面模型使用。 为了在移动设备上提供相关的大量数据,月球表面被划分为不同的区域。 这些扇区已作为标记(光栅符号)分布在全球月球表面。 这些标记可用于将相应区域加载到全球月球模型中。 出于技术原因,这些标记仅在所有其他标记都放置在地球上后才会显示。 根据您设备的计算能力,这可能需要几秒钟的时间。

正射视图

GlobeViewer Moon:正射校正瓷砖

如果您选择了一个区域,则首先加载具有各个 2D 数据图块的场景。 每个单独的数据块的大小为 5° x 5°。 由于球形,此正射校正视图中的瓷砖扭曲了球形表面上的实际尺寸。 因此,越靠近杆子,瓷砖看起来越宽,同时瓷砖的长度显示为压缩。

每个单独的 2D 数据图块会自动加载关联的 3D 模型并在下载后立即显示。 有大约。 每个图块下载 2-3 MB,因此根据您的传输速率,所有图块可能需要几秒钟才能下载相关的 3D 模型。 只有 3D 平铺会直接加载到相机目标点周围,更远的那些会再次被移除。

GlobeViewer Moon:关闭 3D 视图

在这个正射校正的视图中(无论如何这都不是真实的表示),您可以围绕这些图块 360° 旋转灯光。 这种照明形式也不现实,但它可以用来从各个方向完全照亮现有的陨石坑,以使现有的高度结构更加明显。

修正了地球的 3D 视图

GlobeViewer Moon:瓷砖更正

下载图块后,您可以通过右上角的符号切换回全球月球视图。 此刻,刚刚下载的所有3D瓦片都被整顿好,放置在了全球月球的球面上。 然后以正确的表示方式显示 3D 表面。 3D 模型位于具有全局纹理的简单球形模型之上,这会导致显示中出现更小的间隙。

在全局视图中,地球的照明规则再次适用,具体取决于相机模式(旋转或望远镜)。 全局视图的所有纹理选项也可以应用于 3D 模型的图块。

除了主要特征之外,次要特征(即较小的陨石坑)也被输入并命名在区域地图上。 由于需要的数据量,一次只能加载一个区域。 因此,您可以使用相应的符号再次卸载加载的区域,然后重新加载另一个区域。

控制

在正射视图中,您可以用一根手指围绕当前观察点自由旋转相机。 使用两指手势,您可以放大和缩小观察点。 用三个手指在地形上移动相机和观察点,即相机视图完全移动。 或者,也可以用一根手指移动; 为此,必须将相机模式从旋转更改为随屏幕左下边缘的相应符号移动。

 

 

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