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Vorbereitung des Testsystems

Bei der Vorbereitung muss zunächst das Testsystem eingerichtet und getestet werden. Folgende Schritte sind zu beachten:

  • Hardware
    • Reicht die Systemleistung für das zu testende Spiel aus?
    • Reicht die CPU-Leistung für Spiel und Videokompression aus (Dual-Core-Prozessor oder noch mehr Kerne)?
    • Ist eine zweite Festplatte (intern oder eSATA) für die Videospeicherung vorhanden?
  • Software
    • Das zu testende Spiel
      • Installation auf Systemfestplatte
      • Testen der internen Spieleinstellungen
      • ggf. Anlegen des Test-Spiel-Accounts
      • ggf. Einstellen der Test-Umgebung
    • Capturing Software
      • Testen, welche Capturing-Software mit dem Spiel besser funktioniert
      • Einrichten der Capturing-Software, so dass per Tastendruck die Aufnahme begonnen und beendet werden kann
      • ggf. Einstellen des zu verwendeden Codecs
    • Testen der Aufzeichnung
      • Klappt die Aufzeichnung per Tastendruck?
      • Wird neben dem Bild auch der Ton aufgezeichnet?
        • Bei Laptops oft problematisch, ggf. gepatchten Audiotreiber besorgen
      • Beeinträchtigt die Aufzeichnung die Performance des Spiels?
      • Wird bei längeren Aufzeichnungen das Video aufgesplittet?
        • Capturing-Auflösung reduzieren?
        • Spiel-Auflösung reduzieren?
        • Bilder pro Sekunde reduzieren?
        • Codec anders einstellen?
        • Auf Videokompression verzichten?
    • Game Flow Analysis Tool
      • Installation
      • Funktioniert das Bewerten des Videos?
  • Umgebung
    • Kann der Proband ungestört spielen?
    • Beobachter
      • muss die Videoaufzeichnung starten und beenden (nach Zeitablauf)
      • muss die Videos in das GFAT laden und die Bewertung starten
      • muss anschließend die Daten für die Analyse speichern
      • steht dem Probanden für Fragen zur Seite

Ist das Testsystem vorbereitet und eine Test-Messung erfolgreich, kann mit der eigentlichen Arbeit begonnen werden. In folgendem Beispiel wird der gesamte Messablauf beschrieben.